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| 05/04/2007 |
Les DKP de Burning Crusade (submitted by Arakiel at 10:29am CEST)

Voici la décision prise par les off de guilde au sujet des DKP sur BC.
Les DKP de la guilde avant BC et Après BC seront géré séparément.
Un nouveau lien pour les DKP de Bc est visible sur le forum et sur les pages du site.
http://www.guilde-renegade.com/DKP_BC/
Toute la guilde part sur un pied d'égalité à Zéro DKP sur les instances nouvelles de BC.
Pour les anciennes instances on garde les DKP existant.
Comment gagner des DKP:
25 DKP pour les soirées try sur de nouveaux boss.
40 DKP pour les firsts kill
20 DKP sur les soirées standards
Prix des items:

Charte des DKP:
Pourquoi le DKP ?
Nous avons décidés d'installer le système DKP de façon à ce qu'un joueur n'ai pas plusieurs loots et que les autres n'aient rien. En clair, il permet à ce que tout le monde ait un jour un bon loot. Le DKP nous aideras à former un groupe de plus en plus fixe et d'assurer les joueurs remplaçants du suivi de leurs participations. Un joueur remplaçant (ou pris en Pick-up) aura autant le droit de loot que n'importe qui d'autre.
Qu'est-ce que le DKP ?
Un système DKP sert à répartir les loots en fonction de la participation des joueurs. Il établit une liste d'attente entre les joueurs, permettant de récompenser rapidement les joueurs les plus assidus en ne négligeant pas les joueurs occasionnels.
Chaque objet possède une certaine valeur en DKP ( voir tableaux ). Parmi toutes les personnes intéressées par cet objet, celle qui possède le plus de points DKP reçoit l'objet.
Et le joueur pris en Pick-up ?
Chaque joueurs (qu'il soit de notre guilde ou non) aura droit comme tout le monde à ses points. Il pourra donc looter un objet comme tout le monde.
Comment obtenir des DKP ?
• Chaque nouveau participant aura droit à 20 dkp par participation (du début à la fin !),
• Lors d'un down d’un nouveau boss, chaque joueur recevra 40 dkp
• Pour les soirée "try" , c est à dire pour un boss encore invaincue chaque joueur recevra 25 DKP
Comment dépenser des DKP ?
1. Le leader annoncera les loots au raid en informant les classes qui peuvent needer. (Toujours avec un esprit d'optimisation)
2. Les joueurs désirant l'objet devront se faire connaitre dans les 15 secondes.
3. On comparera le nombre de point de DKP de chaque joueur.
4. Le gagnant sera le joueur ayant le plus de point de DKP.
5. Le gagnant se verra déduire le prix de l'objet de son total de DKP.
6. En cas d'égalité on joura l'item au random.
Les Limitations.
• Deux objets maximum par sortie.
• Interdiction de needer un objet épique si celui-ci est de qualité inferieur à un objet épique en votre possession et de même catégorie tant que le raid n'est pas complètement équipé sur ce type d'objet.
• (ex : si vous avez un casque T2 vous ne pourrez pas roller sur un T1 ) sauf si personne ne le need.
• Interdiction de randommer une arme à deux mains épique si vous possédez une arme à une main épique et inversement tant que le raid ne sera pas complètement équipé en Armement.
Comment perdre des DKP ?
• En les dépensant.
• En prenant une pénalité de retard dans l'instance. (-5dkp)
• A la discrétion du GM pour raisons diverses (manque de respect, de comportement etc...)
• Toute personne qui déguilde verra son DKP remit à 0.
• En quittant le raid sans explications.
Les remplacements des membres en instances: Les points de DKP de la sortie sont répartis entre les boss, c est à dire une soirée d'instance à 20 dkp avec 4 boss fera 5DKP par boss down.
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